martedì, marzo 29, 2005

intinig's Modpack v0.5

Dopo un fine settimana (pasquale) di test e aggiornamenti frenetici ecco la versione 0.5 del mio modpack. Le modifiche sono parecchie e profonde. Qualche AddOn ci ha abbandonato per cause di forza maggiore, altri sono entrati a far parte della famiglia ed altri sono ancora in valutazione, perché la patch 1.3.0 di World of Warcraft ha stravolto un pò tutto il mondo degli AddOn. In effetti sarebbe più giusto definire questa versione una nuova 0.1 tante sono le differenze rispetto alla versione precedente.

Ecco il contenuto della versione 0.5:

  • Atlas 0.9, un atlante con le mappe di molte instance (prima o poi conterrà le mappe di tutte le instance). E' questo AddOn il principale responsabile della mostruosa dimensione del modpack :). Sono ancora indeciso sulla effettiva utilità di Atlas, che potrebbe scomparire nelle prossime versioni del modpack. Note per l'installazione: al primo lancio di WoW il tasto che attiva Atlas copre il tasto per la configurazione di Gipsy. Per spostarlo usate /atlas options e muovete lo slider.

  • Auctioneer 2.04 che non ha bisogno di presentazioni :)

  • Jooky's Autopotion 2.1.1.intinig, idem

  • Blacklist 1.3.2. Karma aveva qualche bug ed era troppo complesso per un utilizzo costante. Blacklist è una specie di mini-karma (o Karma mini, per gli amanti di Apple) che permette di gestire una Love-list ed una Hate-list per ricordarvi dei lamer, delle persone simpatiche e dei vostri nemici giurati. L'utilizzo è semplicissimo, accanto al ritratto di ogni giocatore appaiono un cuoricino ed un teschietto, per amare / odiare il giocatore in questione.

  • Enchantrix 1.14. Dall'autore (autrice?) di Auctioneer e Gatherer l'ultimo pezzo del puzzle delle professioni. Questo mod esiste da tempo immemore ma non l'avevo mai valutato a fondo. Su richiesta di qualche gildano enchanter l'ho provato, e mi ha convinto. Grazie ad enchantrix il tooltip degli oggetti vi dirà anche in cosa disincantano, in modo da evitare di disincantare roba inutile o di vendere per due soldi roba che disincantata aumenta il proprio valore.

  • Gatherer 1.9.12. No comment :)

  • Gipsy General/Shell/Unitbars 0.9. E' vero che la Blizzard ci ha dato le barre aggiuntive e i bufftimers, ma Gipsy faceva ben più di questo, e la semplicità e leggerezza che da sempre contraddistinguono il mod per me sono insuperabili. Di conseguenza anche in intinig's Modpack 0.5 (e probabilmente 0.6 e forse 0.7 ;)) alcune parti di Gipsy occupano un posto centrale ed importante. Note per l'installazione: al contrario di quanto accadeva in precedenza, le Unitbars devono essere spostate in alto in questa revisione del modpack perché la barra della Blizzard occupa troppo spazio. Di conseguenza disabilitate Invert Unit Frames nelle opzioni di Gipsy.

  • Telo's InfoBar 1.3.0. Telo, il maestro degli AddOn, ci stupisce ancora una volta con un AddOn che da solo ammazza una caterva di prodotti diversi. InfoBar aggiunge una barra in alto al centro dove è possibile mostrare tante differenti informazioni: orologio (con tutti i dati degli altri orologi, xp/tempo giocato/altro), denaro, fps, ping, spazio nell'inventario, e chi più ne ha più ne metta. Note per l'installazione: al primo lancio InfoBar non mostra alcuna informazione. Cliccando sul tasto "+" in alto al centro dello schermo accederete al dialogo di configurazione. Da lì potete scegliere che informazioni volete visualizzare e in che forma.

  • Telo's ItemBuff 1.3.0
  • . Un sostituto meno funzionale di ItemBuffBar. Manca di alcune funzionalità di ItemBuffBar di cui sento la mancanza, ma è meno intrusivo, e questo è il motivo per cui l'ho scelto al posto di IBB.Note per l'installazione: vi consiglio di spostarlo a sinistra sopra la chat.
  • Telo's Lootlink 1.3.0. Lunga vita al re.

  • Telo's MobHealth 1.3.0. Telo aumenta di prepotenza la sua presenza nel mio modpack con un altro AddOn utile per tutte le classi con molteplici modi di fare danni. MobHealth calcola il numero di punti vita dei mob che affrontate, con una stima aggiornata in tempo reale.

  • MonkeyQuest 1.4.4. Ho provato a usare quello della Blizzard, lo giuro, ma non è cosa, MonkeyQuest è ancora insostituibile.Note per l'installazione: la nuova configurazione che suggerisco per MQuest prevede che lo spostiate in alto a sinistra, sopra Telo's ItemBuff. Subito dopo inserite questi comandi (uno alla volta) /mquest growup /mquest hideborder /mquest alpha 0 /mquest tipanchor=ANCHOR_RIGHT /mquest fontheight=11 /mquest shownumquests /mquest lock. So che sono un sacco di comandi ma non ho avuto il tempo di guardarmi il codice di MQuest per vedere se è possibile impostare una configurazione di default. Se tutto va bene nelle prossime versioni del modpack potrebbe diventare non necessario inserire tutti questi comandi. Esiste anche una GUI per configurare MonkeyQuest, ma non è compatibile con la versione 1.3.0 di WoW

  • Mozz Full World Map. Mozz ha smesso di sviluppare i suoi AddOn, ma funzionano così bene che siamo ben felici di aggiornare il TOC e continuare ad usarli.

  • SimpleMail 1.13, per sostituire Mozz EasyMail. Non mi convince al 100%, ma la uso aspettando che l'autore finisca di sviluppare AdvancedMail.



I più attenti avranno notato il numero estremamente ridotto di AddOn rispetto alle versioni precedenti. Vediamo chi ci abbandona:


  • bc_ActionBarDrag. Blizzard ci ha dato questa funzionalità e noi la accettiamo ben volentieri :)

  • Gipsy_HotBar / Gipsy_BagFix / Gipsy_BuffBar. Si sono inginocchiate anche loro alla patch 1.3.0

  • Insomniax_Clock / Insomniax_Location. Loro invece si sono inginocchiati a Telo's InfoBar :)

  • ItemBuffBar. Telo fa quasi tante vittime quante ne ha fatte la patch 1.3.0. ItemBuffBar però potrebbe ritornare a breve...

  • Karma. Ha ceduto il passo a Blacklist

  • LevelCheck. Il buon vecchio LevelCheck non se ne sarebbe andato, ma era troppo in gamba per la Blizzard, che ha deciso di proibire la funzionalità che lui forniva. Addio LevelCheck, ci mancherai.

  • MapCoords. Non so perchè l'ho rimosso, forse torna a trovarci nelle prossime versioni del modpack.

  • MobileFrames. Rimosso perché influisce molto sulla funzionalità base di WoW, e voglio verificare la stabilità degli altri mod prima di rimetterlo. Inoltre il nuovo layout che propongo è molto più "intelligente" e lascia lo spazio per i vari frame, per questo MobileFrames perde un pò di utilità.

  • MozzEasyMail. Mozz ha smesso di sviluppare i suoi mitici AddOn, e con mestizia ci affidiamo a SimpleMail.

  • Telo's Sidebar. In uno scontro al vertice tra il re degli AddOn e la mamma di WoW chi potrebbe vincere? La Blizzard ovvio :). Le nuove funzionalità della patch 1.3.0 rendono inutile questo AddOn di Telo (a cui la Blizzard si è molto ispirata).

  • TradeSkillFrame. In standby fin quando non verifico la compatibilità con la patch 1.3.0



Installazione:
Scaricate il modpack al solito indirizzo http://giovanniintini.it/files/intinig-modpack-latest.zip, e non scompattatelo subito. Prima rimuovete/rinominate la cartella Interface all'interno della cartella principale di World of Warcraft. Fatto questo c'è un passo opzionale: rimuovere i file layout-cache.txt in tutte le sottocartelle della cartella WTF. Non è necessario ma potrebbe evitare dei problemi dovuti ai vecchi AddOn.

A questo punto siete pronti per scompattare l'archivio del modpack, che creerà per voi la cartella Interface. Adesso lanciate WoW e seguite le istruzioni presenti nelle varie Note per l'installazione che trovate nella descrizione degli AddOn (se siete arrivati fin qui senza leggere il resto del post guardate in alto ;)).

Come ultima operazione attivate le nuove funzionalità della versione 1.3.0 di WoW, che sono nel menù Interface Options. Se bloccate il trascinamento delle icone sulle barre ricordatevi di assegnare un hotkey per sbloccarlo, in modo da evitare di accedere al menu tutte le volte che dovete trascinare qualcosa fuori dalle barre. Attivate anche i BuffTimers, e spostate in alto la finestra della chat dopo aver attivato le barre extra perché altrimenti va a coprire la terza barra (quella del pet o delle stance o della auree).

Mailatemi per ogni richiesta di informazioni al solito indirizzo intinig CHIOCCIOLA gmail PUNTO com o messaggiate in gioco il mio personaggio principale, Braegan.

Buon divertimento con intinig's ModPack v0.5!

venerdì, marzo 25, 2005

WoW 1.3.0

I miei computer hanno già scaricato la patch 1.3.0, e sono pronto a darvi maggiori info appena i server saranno di nuovo online ;)

Per quanto riguarda intinig's modpack mi sto dando da fare, la versione 0.5 conterrà un ripristino di tutte le funzionalità che Blizzard non ha inserito nella sua patch e che erano presenti nelle precedenti versioni del mio modpack.

Spulciando i forum ufficiali americani ho scoperto che il feedback riguardo le barre aggiuntive Blizzard non è totalmente positivo, quindi può essere che prima o poi le sostituirò di nuovo con altri AddOn.

Rimanete sintonizzati su queste pagine, il bello deve ancora arrivare ;D

mercoledì, marzo 23, 2005

Alter Ego

In passato, quando capitavo su qualche sito che mi colpiva particolarmente correvo subito a postare il link su queste pagine. Poi ho scoperto del.icio.us e da allora mi affido alla sidebar con il feed rss.

Alter Ego però merita sia il bookmark su del.icio.us che la menzione su queste pagine. Se siete a vostro agio con l'inglese fateci un salto: vi ritroverete immersi in una specie di test/gioco di ruolo/psicologico in cui rivivrete il vostro passato e vedrete il vostro futuro.

Consigliato!

martedì, marzo 22, 2005

Patch si patch no, l'attesa è finita (forse)

Oggi va online per il popolo americano la tanto attesa content patch di World of Warcraft, della quale ho parlato in un post precedente.

Con un pò di fortuna nell'aggiornamento di venerdi noi europei potremo godere delle abbondanti novità.

P.S. € 0.01 a chi indovina la citazione musicale nel titolo :)

venerdì, marzo 18, 2005

Heroes of WoW

Per la gioia degli aficionados di World of Warcraft ecco un webcomic che vi farà scompisciare dalle risate: Heroes of WoW!.

Per adesso il mio episodio preferito è questo: Contested Territory.

Buon divertimento :)

giovedì, marzo 17, 2005

IPOD mini, grasse risate

Gli inglesi dicono "Imitation is the sincerest form of flattery", ma giudicate voi se questo è plagio o no: IPOD mini, e notate la scritta tutta maiuscola :)

Test Syntax Highlighting

#!/usr/bin/env ruby

class Generator
def initialize(first, middle, last)
@username = last + first[0,1] + middle[0,1]
@username.downcase!
end
attr_reader :username
end

g = Generator.new("Giovanni", "G", "Intini")
p g.username

martedì, marzo 15, 2005

Tristezza

La patch non è più online venerdi. :(

intinig's Modpack v0.4

Ecco l'ultima release del mio modpack prima della SuperPatch della Blizzard. Le nuove features in questa versione 0.4 sono cospicue:


  • Ho rimosso Telo's Clock, sostituendolo con InsomniaxClock, del quale preferisco la forma :)

  • Nuovo: Insomniax_Location, il cugino cattivo di InsomniaxClock, che nello stesso frame ci dà le coordinate. Specialmente utile per i visitatori di Thottbot ;)

  • Nuovo: ItemBuffBar. Super-utile per i Rogue, molto utile per tutte le classi che possono buffare le armi. Non è un AddOn universale, ma può essere nascosto con /ibb hide quindi non dà fastidio a chi non lo usa

  • Nuovo: LevelCheck. Godetevi per qualche giorno ancora la possibilità di sapere il vero livello di tutti i vostri nemici.

  • Nuovo: MapCoords. Sempre per i visitatori di Thottbot :)

  • Ho rimosso Sea e ShardTracker per due motivi: non amo le librerie e non gioco più il Warlock

  • Nuovo: TradeSkillFrame. Modifica la finesta dei trade skill elencando accanto a quanti oggetti potete produrre delle proiezioni con indicazioni di quanti ne potreste produrre passando dalla banca o dai negozianti. Utilissimo



Come al solito scaricate il modpack da qui.

Per l'installazione e il setup iniziale fate riferimento al post originale: intinig's ModPack v0.1

World of Warcraft: La prossima patch

E' da un pò di tempo che la Blizzard ha pubblicato le note sulla prossima patch, che dovrebbe andare online dopo la prossima manutenzione. La patch è enorme e piena di modifiche interessanti. Se siete anglofili, ed avete tempo da perdere, vi consiglio di leggere la descrizione di tutte le modifiche che ci saranno, rimarrete piacevolmente sorpresi e comincerete a contare i giorni che ci separano dalla manutenzione :)

Ciò che mi interessa particolarmente nella nuova patch è il lifting fatto all'interfaccia. La Blizzard in questa patch attinge a piene mani dalla comunità degli AddOn e implementa di default un sacco di funzionalità indispensabili fornite dai vari AddOn.

Ecco l'estratto delle Patch Notes relativo alla User Interface. In corsivo i miei commenti:

User Interface



  • You can now have multiple action bars onscreen at the same time.

  • You can activate the additional action bars through the Interface
    options menu.
    Questa è una modifica fondamentale che doveva essere disponibile da subito. Una barra per le azioni è veramente insufficiente, adesso blizzard ci permette di avere sino a quattro barre sullo schermo. Difficile dire da chi si siano ispirati per questa modifica perché tutte le mod mettevano a disposizione barre aggiuntive :)

  • You can now have quest completion criteria for the quests you are
    currently on display on the game screen as well as in the quest log.
    If you shift-click on a quest in the quest log, it will display the
    completion criteria on the main game screen underneath the mini-map.

  • You will now be able to tell how many other players in your group
    have the same quest you do. When you are in a group, it will display
    the number of other players in the group who have the quest in
    parenthesis to the left of the quest name. If you mouse over the
    quest name, it will display the names of the other players in the
    party who have the quest in the bottom right hand corner of the
    screen.
    Qui andiamo di lusso. Oltre a rimpiazzare Quest Minion e MonkeyQuest abbiamo una funzionalità precedentemente disponibile solo appesantendo di molto il gioco: la notifica di chi altri nel gruppo ha il quest che stiamo facendo. Importantissima!

  • Chat bubbles have been added to the game. Now when a player or NPC
    uses a /say or /yell chat command, it is displayed in the game screen
    by default as a chat bubble as well as in the chat log. It displays
    above the head of the character talking, but only if you can see the
    character. This functionality can be turned off should you desire.
    This functionality also exists for party chat, but is turned off by
    default. Both options are turned on or off in the "Interface" options
    window.
    Una modifica carina. Non so quanto rovinerà l'atmosfera del gioco, ma tanto è disattivabile :)

  • The /bug and /suggest commands have been removed from the game.
    This functionality was mainly for beta test purposes and not intended
    for our live audience. To submit bug reports, please petition a GM.
    To make a suggestion about the game, please use the Suggestions forum
    on the WorldofWarcraft.com website.
    Evidentemente si sono rotti le scatole della gente che suggerisce di togliere le code da Crushridge ;)

  • Level information is no longer available to the scripting system for
    dangerously high-level enemies.
    Nel mio modpack ho un AddOn che mostra il livello dei giocatori e dei mob, ciononostante sono contento di questa modifica perché l'incertezza dei due punti interrogativi aggiunge un'ulteriore componente di suspance al PVP

  • Improved client performance with chat filter enabled.

  • Added /golfclap.

  • You can no longer change armor sets while your enemies are stunned.
    Niente da dire su queste tre modifiche.

  • If more than one player ties a loot roll, a random player will
    receive the loot.
    Io avrei fatto ritirare i dadi...

  • Monster tooltips now display the hostile color in an easier to read
    shade of red.
    Sicuramente dietro questa modifica c'è la mano di qualche grafico perfezionista :)

  • Loot sparkles will disappear appropriately after group loot or master
    loot is distributed.
    Questo bug mi dà un fastidio incredibile, sono contento lo abbiano risolto

  • An option has been added to display the time remaining on your buffs
    all the time. The option is found in the "Interface" options window
    under "Buff Durations."
    Un'altra aggiunta che ci dovevano. Addio Telo's BuffTimers.

  • If the current round robin looter closes the loot window without
    looting money, other players may loot the money.
    Niente da dire, non uso mai round robin

  • Targeting with the tab key has been fixed so hitting tab will acquire
    creatures in a cone up to 30 yards in front of you or a circle 10
    yards around you. It no longer only hits targets off to your left.
    Finalmente ci danno un TAB funzionante. Io vengo da City of Heroes, dove il TAB è utilissimo, in WoW mi trovo male. Con questo fix mi troverò a casa :)

  • When you are using group loot or need before greed looting systems
    and are looting a bind on pick up item, the "This item will bind to
    you" yes/no dialog box pops up after you click the "roll dice"
    button, but before it accepts your roll.
    Anti-Lamer-FIX, utile nelle Instance dove droppano degli oggetti utilissimi per alcune classi e meno per altre :). Ovviamente se il lamer è lamer fino in fondo non c'è niente da fare, rollerà lo stesso e poi si venderà l'oggetto :)

  • You can now lock your action bar so spells cannot be dragged out of
    it while it is locked. This functionality can be assigned to a
    hotkey toggle in the keybindings UI.
    La Blizzard evidentemente ha scaricato il mio modpack e copiato tutte le funzionalità :). Addio ActionBarDrag

  • Trading with a player no longer closes his auction interface (you
    get a busy message).
    Un'altra cosa che mi dava fastidio, specialmente durante l'esecuzione di /lootlink scan :). Sono queste le piccole cose che danno fiducia nel lavoro della Blizzard

  • Added subclasses to recipes in the auction house interface
    (tailoring, leatherworking, etc...)
    Anche questa è una cosa utile per i ratti della Action House (come me ;)). Il workaround era fare una ricerca per Recipe o Schematics o qualsiasi altra cosa ci servisse, ma il pulsantino è più divertente e conveniente.

  • A message will be sent to group members if everyone passes on a loot
    item roll.

  • An "unbind" button has been added to the key bindings page.
    Niente da dire su queste due cose.

  • Guild names can no longer have consecutive spaces, or start or end
    with a space. This prevents confusingly similar guild names such as
    "My Guild" and "My Guild".
    Anti Lamer 2

  • Added a right-click menu to the social pane for whispering and
    inviting players into groups.

  • The guild interface remembers whether or not to show offline members
    between sessions.
    Due piccoli fix all'interfaccia che risultano enormemente utili


Il resto delle modifiche sono aggiunte/fix all'interfaccia di scripting.

martedì, marzo 08, 2005

World of Warcraft Video Lag

Il Video Lag, una riduzione drastica e incomprensibile delle prestazioni grafiche di World of Warcraft è il risultato di un bug legato agli AddOn che creano finestre che possono essere spostate.

Sul forum ufficiale dedicato alle UI Mods sono apparsi diversi thread sull'argomento ed è stata scoperta una soluzione, seppur temporanea al problema.

La Blizzard ha detto che il problema è stato risolto e la prossima patch conterrà tale soluzione, ma nel frattempo è possibile seguire dei semplici passi per risolvere il problema (o prevenirlo nel caso non sia ancora comparso).


  1. Andate nella cartella principale di Warcraft

  2. All'interno troverete una cartella dal nome curioso: WTF

  3. All'interno di questa cartella c'è una cartella Account e al suo interno troverete una cartella per ogni account che si sia loggato, almeno una volta, dal vostro PC. Le operazioni ai prossimi punti vanno eseguite in ognuna di queste cartelle

  4. All'interno della cartella dell'account che state mettendo a posto c'è una cartella per ogni personaggio creato da quel'account. Le operazioni ai prossimi punti vanno eseguite in ognuna di queste cartelle

  5. All'interno della cartella del personaggio che state mettendo a posto c'è il file incriminato: layout-cache.txt. Potete seguire due strade per risolvere il problema: la strada facile e la strada non troppo difficile :)

    1. Questa è la strada facile: cancellate il file! L'unico problema è che una volta in game dovrete rimettere a posto tutte le finestre che avevate spostato

    2. Questa è la strada non troppo difficile: aprite con un editor di testo layout-cache.txt e modificate le righe che cominciano con FrameLevel, rimpiazzando il numero a destra di FrameLevel con un bel numero 1


  6. Caricate Warcraft e godetevi il gioco alla velocità che merita il vostro hardware :)


venerdì, marzo 04, 2005

BluePhoneElite

Il bello di essere un utente Mac è la qualità delle applicazioni Shareware. Ogni tanto qualche sviluppatore indipendente se ne esce con una genialata che ti lascia piacevolmente sorpreso. E' il caso di BluePhoneElite, un programma che prende il controllo del vostro cellulare BlueTooth e permette di gestire gli SMS come se fossero posta elettronica, comanda iTunes mettendo in pausa quando il cellulare squilla, gestisce un database delle chiamate ricevute/fatte e tanta altra roba.

Attualente è in beta ed ancora freeware, provatelo, non ne rimarrete delusi.

martedì, marzo 01, 2005

Sempre più strano

Oggi deve essere la giornata delle stranezze, un'amica mi ha mandato questo link: http://www.viralx.com/file.php?id=1627&d=1. Buon divertimento :)

Senza parole

Su Internet c'è sempre qualcosa che ti lascia senza parole.

Le avventure di un giovane Warlock

La Blizzard deve conoscermi meglio di quanto mi conosca io se riesce a sfornare sempre giochi che mi privano del sonno. E' successo con Starcraft, è successo con Diablo II, è stra-successo con Warcraft III ed ora ha raggiunto il culmine con World of Warcraft.

Per colpa di questo gioco casa mia la sera è diventata un'appendice di Azeroth. Mio fratello la mia ragazza ed io ci connettiamo a Crushridge e passiamo troppo tempo ad ammazzare mostri e divertirci coi nostri compagni di gilda.

Il merito di tanto accanimento per questo gioco è forse del mio mitico e omonimo gnomo Warlock, che da poco ha raggiunto il 21esimo livello (e conto di raggiungere il 22esimo questa sera).

Da quando ho raggiunto il 20esimo livello la curva della difficoltà si è impennata alla grande, ed ogni missione diventa un'avventura da raccontare.

Avevo avuto un sentore di questo con il quest per prendere il succubo, il pet del 20esimo livello. Il povero gnometto, partendo da stormwind ha dovuto raggiungere le pericolosissime Barrens, in pieno territorio Tauren! Ovviamente con la fortuna che mi ritrovo mi sono trovano coinvolto in un raid dell'orda in territorio elfico dove un branco di lamer italiani mi ha camperato per mezz'ora, poi un altro branco di lamer italiani mi ha ammazzato una decina di volte nelle barrens, fino a quando l'amato compagno di gilda Marra non è venuto a scortarmi, e infine ho beccato un altro raid in territorio elfico e mi hanno ammazzato a due secondi dal completamento del quest :(

Nonostante tutto ho avuto il tempo di farmi una foto ricordo :)



Le avventure nelle barrens sono state una passeggiata in confronto a cosa abbiamo combinato ieri tentando di espugnare il covo del terrore dei sette mari, il malvagio pirata Edwin VanCleef!

In compagnia di quattro prodi ma scapestrati compagni di clan, Came, Punitore, Saeros e Sorpresina ci siamo avventurati nei meandri delle Deadmines per trovare il bucaniere maledetto e asportare la sua testa. All'inizio andava tutto bene, sino a quando Came non incappava nella maledizione Crushridge, e disconnettendosi dal server si trovava dietro alla bellezza di quattrocentoerotte persone.

Qualcuno tentava già di darsela a gambe, ma il prode Saeros prendeva il comando della spedizione con pugno di ferro, guidando il gruppo contro orde di non morti sino al primo scontro degno di questo nome: un Ogre gigante di cui non ricordo il nome, morto sotto i colpi incrociati dei pochi sopravvissuti (io e Saeros credo, perché Sorpresina ha un bug nel client del gioco che lo fa morire ogni 30-45 secondi e punitore aveva il bambino che piangeva, quindi era AFK).

Da lì a poco Came rientrava in game e veniva evocato dal mio demoniaco portale e riprendeva il comando del gruppo. Per un pò le acque sembravano essersi calmate e addirittura venivo premiato con il drop più bello di tutto il gioco: un pappagallo da compagnia.

Come al solito la quiete precede la tempesta, e da lì a poco i nostri prodi eroi incontravano il primo ufficiale di VanCleef, un minotauro che, pur tentando di opporre resistenza, trovava pane per i suoi denti da ruminante.

Dopo il titanico scontro ho avuto il tempo di prendere una foto ricordo:



Sarà stato l'orario, il fato avverso o semplicemente l'estro dei nostri eroi, ma da quel momento le cose degeneravano in una farsa degna del migliore Benny Hill. Qualcuno, galvanizzato dai successi, si fiondava a testa bassa contro la ronda del temuto VanCleef, facendo scoppiare il caos: tre morti, un warlock che scappa sul ponte inferiore della nave e un mago che si butta in acqua da trenta metri per sfuggire a due goblin e una donna :)

A quel punto, dato l'orario, Sorpresina si ritirava dal gruppo, lasciando a Saeros e Came l'onere di salvare Punitore e raggiungere Intinig, lo gnomo Warlock dalle mille risorse. Il primo tentativo falliva miseramente, con Punitore che mordeva la polvere qualche secondo dopo aver assaporato la risurrezione, ma il coordinamento dell'infallibile Came permetteva a Punitore di usufruire del portale di Intinig per trarsi in salvo.

L'ora era tarda e gli animi infervorati, e un ultimo sprazzo di energia di questi uomini dalla volontà di ferro permetteva di ammazzare con gioia il pirata VanCleef e fuggire dalle sue guardie nel migliore dei modi: un bel tuffo in acqua!

Grazie a Came, Punitore, Saeros e Sorpresina, mi sono divertito un mondo!

intinig's Modpack v0.3

Dopo qualche giorno di test frenetico (sto giocando troppo!) ecco la versione 0.3 del mio modpack.

Grazie a tutti per le e-mail e i messaggi sui forum, non credevo di essere accolto così favorevolmente :-*

Rilasciare o no la versione 0.3 è stato un dilemma per me, per via di due AddOn, Map Notes, e Shardtracker, il primo dei quali non ce l'ha fatta a rimanere per via di una storia lunga legata all'incompatibilità tra Gipsy e Telo's Sidebar, che ho dovuto risolvere sacrificando Map Notes :). Shardtracker è un AddOn molto utile, soprattutto per i Warlock, ma ha anche un non so che di pesante, che mi lascia tuttora indeciso.

Beccatevelo in questa versione 0.3 mentre decido se è degno di mantenere il suo posto nella versione successiva. Se proprio non vi piace rimuovete la cartella AddOn/Shardtracker, la cartella AddOn/Sea e la cartella Interface/FrameXML.

L'aggiunta migliore in questo pack, a grande richiesta, è una versione custom di Telo's Sidebar, in cui è stato risolto il conflitto con l'HotBar di Gipsy. Prima di raggiungere il 20esimo livello non avevo ancora finito lo spazio sulle due barre di Gipsy, quindi facevo orecchie da mercante con chi me lo chiedeva :)

Le istruzioni di installazione della versione 0.1 sono ancora valide, magari spostate un pò a sinistra la BuffBar di Gipsy per evitare che si allunghi e copra la Sidebar.
Per scaricarlo, come al solito, cliccate qui




Changelog:

====== v0.3 ======
Aggiunto Mapnotes
Rimosso Mapnotes :(
Aggiunto Shardtracker e libreria richiesta Sea
Aggiunto Telo's Sidebar 1.2.4.intinig